वाइकिंग आक्रमणकारियों अपनी भूमि में सेटअप शिविर है, प्रत्येक वाइकिंग कबीले अस्तित्व के लिए लड़ना चाहिए.
ZX स्पेक्ट्रम पर क्लासिक वाइकिंग हमलावरों (1984) द्वारा रीमेक प्रेरित है
4 कुलों 1 जीत का दावा करने के लिए छोड़ दिया है जब तक करने के लिए इसे बाहर लड़ाई! एक multiplayer बारी आधारित रणनीति खेल में CPU या अन्य मनुष्यों के खिलाफ खेलते हैं.
इस संस्करण पूर्ण संस्करण 1 विज्ञापन के द्वारा समर्थित है.
वाइकिंग आक्रमणकारियों 1 से 4 खिलाड़ियों के लिए एक युद्ध खेल है. खजाना चेस्ट से सोना जब्त, उनके महल से अपने वाइकिंग कबीले हटो तलवार, आग कैटापोल्ट्स, बोर्ड नौकाओं के साथ लड़ने के लिए और, हमले के दुश्मन महल Fjords नीचे पाल.
विशेषताएं:
★ के लिए 4 खिलाड़ी खेल सकते हैं (मानव या सीपीयू)
★ गोली आकार स्क्रीन की सिफारिश की - 7 या 10 इंच
★ असीमित मैप्स
उत्पन्न पूरी तरह यादृच्छिक - कोई 2 एक ही नक्शे.
★ नाव Fjord भर सेनाओं परिवहन के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है.
★ catapults दिशा और दूरी का चयन करने के बाद, केवल प्रत्येक बारी एक बार नौकरी से निकाला जा सकता है.
★ हार्न्स पीने:
पेय की बुराइयों खबरदार! एक वाइकिंग एक पीने के सींग में चलता है (और खाली) तो वे बेकाबू हो जाएगा!
★ खजाना चेस्ट:
प्रत्येक मानव खिलाड़ी 50 सिक्के के एक गोल्ड ढेर के साथ खेल शुरू होता है. अपने महल के चारों ओर अंतरिक्ष में फिट होगा के रूप में समय पर अपनी वित्तीय स्थिति पर निर्भर करता है, आप एक नाव और एक गुलेल प्रत्येक बारी, और के रूप में कई सेनाओं खरीद सकते हैं. आप अपने महल के लिए एक खजाना सीने से खजाना ले जाने से आपके खर्च करने की शक्ति को बढ़ा सकते हैं.
निर्देश
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आम तौर पर नियंत्रण और gameplay काफी सरल है. 3 चरणों रहे हैं.
चरण 1: [ख़रीदना] - आपके रख / महल के चारों ओर अंतरिक्ष का उपयोग वाइकिंग्स, catapults और नाव खरीदें.
चरण 2: [बढ़ते] - साइकिल इकाइयों के माध्यम से, ले जाने के लिए एक दिशा और दूरी का चयन.
चरण 3: [लड़ाई / निशानेबाजी] - वाइकिंग वे लड़ने के एक दुश्मन का सामना करना पड़ता है. एक जीत एक XP बिंदु वाइकिंग (वाइकिंग के पास पीले प्रतीक) दे देंगे
जीतना: आप दुश्मन के महल के नीचे आधा हमला करने के लिए वाइकिंग्स उपयोग करना चाहिए जीतने के लिए. एक बार जब दुश्मन की इकाइयों सब आप के साथ सेना में शामिल हो जाएगा हराया, और दुश्मन महल नष्ट हो जाएगा.
एक boardgame जैसा आप अन्य मनुष्यों के साथ बड़ी स्क्रीन टैबलेट 7 "या बड़ा पर खेलना चाहिए सबसे हमारे खेल ... प्राप्त करने के लिए.
नियंत्रण
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[आगे बढ़ते / निशानेबाजी]
कैटापोल्ट्स की इकाइयों के आंदोलन और फायरिंग के लिए दूरी बटन के साथ 8 दिशात्मक स्पर्श चयनकर्ता.
[नंबर 1 से 9 तक]
आंदोलन वर्गों या फायरिंग दूरी की दूरी.
[छोड़ें]
यह विकल्प आपको अगले वाइकिंग के लिए ले जाने की अनुमति देता है
[अधिकतम]
वे एक वस्तु के साथ टकराने जब तक एक इकाई एक दिशा साथ जहाँ तक संभव कदम होगा
[अधिकतम] (गुलेल निशानेबाजी)
एक गुलेल फायरिंग जब अधिकतम प्रयोग किया जाता है, गुलेल दूरी में 10 और 20 के बीच रिक्त स्थान आग जाएगा. (दूरी यादृच्छिक है)
[समाप्ति मुड़ें]
यह वर्तमान चयन अंत और बारी समाप्त होने और अगले खिलाड़ी पर जाने से पहले नौकाओं और कैटापोल्ट्स (वर्तमान अगर) के लिए आगे बढ़ना होगा.
इकाई प्रकार
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वाइकिंग्स - बस ले जाने के लिए एक दिशा और दूरी का चयन करें.
Jarls - दिग्गज योद्धाओं - एक वाइकिंग एक Jarl बनने के लिए 2 झगड़े जीतना होगा (एक Jarl इंगित करता है अगले वाइकिंग के लिए ऑरेंज आइकन, पीला Jarl के लिए प्रशिक्षण में इंगित करता है)
गुलेल - वाइकिंग प्लस चुनें दिशा और आग की दूरी के रूप में ही ले जाएं. वे यह हमला हालांकि अगर catapults के रूप में सावधान दुश्मन वाइकिंग्स से नष्ट किया जा सकता है.
Longboats - आप एक नाव में बैठे एक वाइकिंग यह स्थानांतरित करने के लिए सक्षम होने के लिए होना चाहिए. नाव पानी भर 3 वाइकिंग्स अप करने के लिए परिवहन कर सकते हैं.
सुझाव: नावों ऊपर अस्तर एक अस्थायी पुल रूपों.
*** अद्यतन *** समय के साथ जोड़ दिया जाएगा
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